oru.sePublikasjoner
Endre søk
Begrens søket
123 101 - 110 of 110
RefereraExporteraLink til resultatlisten
Permanent link
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Treff pr side
  • 5
  • 10
  • 20
  • 50
  • 100
  • 250
Sortering
  • Standard (Relevans)
  • Forfatter A-Ø
  • Forfatter Ø-A
  • Tittel A-Ø
  • Tittel Ø-A
  • Type publikasjon A-Ø
  • Type publikasjon Ø-A
  • Eldste først
  • Nyeste først
  • Skapad (Eldste først)
  • Skapad (Nyeste først)
  • Senast uppdaterad (Eldste først)
  • Senast uppdaterad (Nyeste først)
  • Disputationsdatum (tidligste først)
  • Disputationsdatum (siste først)
  • Standard (Relevans)
  • Forfatter A-Ø
  • Forfatter Ø-A
  • Tittel A-Ø
  • Tittel Ø-A
  • Type publikasjon A-Ø
  • Type publikasjon Ø-A
  • Eldste først
  • Nyeste først
  • Skapad (Eldste først)
  • Skapad (Nyeste først)
  • Senast uppdaterad (Eldste først)
  • Senast uppdaterad (Nyeste først)
  • Disputationsdatum (tidligste først)
  • Disputationsdatum (siste først)
Merk
Maxantalet träffar du kan exportera från sökgränssnittet är 250. Vid större uttag använd dig av utsökningar.
  • 101.
    Strand, Fredrik
    Örebro universitet, Akademin för naturvetenskap och teknik.
    MULTI-AGENT SIMULATION USING CONCURRENT COMPUTING2009Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Multi-Agent simulation have a wide area of use. Not only can it be used to plan for major constructions, it can also be used to simulate how people react in situations where when they loose their rational behaviours. Scenarios where this occurs could be in a fire or during a warm day in a traffic jam. The benefit for the society could be enormous if the concept of Multi-Agent simulation gets a wide use. In a realistic simulation one need as many agents as possible. If we as an example want to simulate a smaller city during an earthquake, it would be interesting to be able to have a large number of agents and see how they react to the catastrophe and each other. This is where concurrent computing have a potential use since it allows the simulation to run with higher performance and thus are we able to have more agents in the simulation. In an attempt to even further increase the amount of possible agents in the simulation, experiments of “cache-friendly” methods were carried out with successful results. This project is proposing one of many solutions on how to implement an engine capable of simulating a huge amount of agents using concurrent computing.

  • 102.
    Strömberg, Daniel
    Örebro universitet, Institutionen för naturvetenskap och teknik.
    Scripthanteringsverktyg2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    AngryScriptManager är ett egenutvecklat utvecklingsverktyg för tillverkning av script som används av företaget CABi deras verksamhet. Dessa script blir väldigt stora varför behov av en uppdelning i mindre enheter i form av kodsnuttaruppstått. Ny funktionalitet för att hantera dessa kodsnuttar samt möjlighet att sammanfoga dessa till ett stortscript har nu implementerats i enapplikation.

     

    Applikationen har ett GUI där kodsnuttar och scripts lagras i en SQL Server databas. Utveckling har skett i C# med komponenter från WPF och designmönstret MVVM. Andra tekniker som använts är ReactiveUI, Entity Framework med CodeFirst och Repository Pattern.

  • 103.
    Strömberg, Niclas
    Örebro universitet, Institutionen för naturvetenskap och teknik.
    Grundläggande undersökning och utveckling av GPS- spårningssystem för androidenheter2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Denna rapport redogör dels för utvecklingen av två applikationer för Android och dels för jämförelsen mellan de två. Dessa applikationer skulle regelbundet samla in och skicka sin position till en server för spårning. Tanken var att en administratör för till exempel ett orienteringsevent skulle kunna följa deltagarna i realtid. I slutet av rapporten återfinns en utvärdering av de två applikationerna som utvecklades som försöker avgöra vilken av de två applikationerna som verkar effektivast med avseende på energikonsumtion och dataöverföringshastighet.

     

    Arbetet utfördes åt Progmera i Linköping som tidigare haft en del kunder inom bl a orienteringsbranchen.

  • 104.
    To, Jimmy
    et al.
    Örebro universitet, Institutionen för naturvetenskap och teknik.
    Lithell, Mattias
    Örebro universitet, Institutionen för naturvetenskap och teknik.
    Sigma energy app2014Independent thesis Basic level (professional degree), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Sigma energy app is a mobile application for subscribers to various energy subscriptions. The subscribers can use this mobile application to access information regarding their consumption, invoices and active subscriptions. The mobile application that was built consists of a GUI and a web API as middleman between the application and the database.                     

  • 105.
    Trenkler, Irmin
    Örebro universitet, Institutionen för naturvetenskap och teknik.
    Managementsystem för livsmedelsindustrin2013Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Denna rapport beskriver utvecklingsprocessen av en programvara som jag har skapat för ett företag inom livsmedelsindustrin. Detta företag har tillverkat en ny produktgren och krävde ett verktyg för administrering av allt från produktion till leveranser. Då den befintliga programvaran inte var lämpad för denna uppgift, utvecklades en skräddarsydd lösning för just detta ändamål och med hänsyn till företagets kompetens och utrustning.

     

    Den som läser denna rapport bör ha grundläggande förståelse för programutveckling samt programmeringsspråket C#.

  • 106.
    Ullberg, Jonas
    Örebro universitet, Akademin för naturvetenskap och teknik.
    2009Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    Public demand for intelligent services in their home environments can be expected to grow in the near future once the required technology becomes more widely available and mature. Many intelligent home services cannot be provided in a purely reactive fashion though since they require contextual knowledge about the environment and most importantly the activities the residents are engaged in at any given time. This poses a problem since information about a human’s behavior is not easily accessible and has to be recognized from aggregated sensor data in most cases. Numerous activity recognition techniqueshave been studied in the literature. In this thesis we focus on one such technique which takes a temporal reasoning approach to activity recognition, namely recognizing activities by planning for them with a temporal planner. OMPS is an example of such a planner that has been used in previous work to recognize activities of humans in domestic environments. An important requirement for monitoring activities in a real world application is the ability to do so continuously and reliably. Two shortcomings in the previous approach hindered OMPS’s capability to meet this requirement, namely maintaining the performance of the activity recognition over long monitoring horizons, and ensuring future temporal consistency of recognized activities. This thesis will define the two problems, detail their solutions, and finally evaluate the modified system with the corresponding changes implemented.

  • 107.
    Vadi-Dris, David
    et al.
    Örebro universitet, Akademin för naturvetenskap och teknik.
    Pasma, Miika
    Örebro universitet, Akademin för naturvetenskap och teknik.
    Game Entry to Swedish Game Awards: "Winds of Kahlara"2010Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    This is a report that describes the implementation of a computer technical examination project at Örebro University. More specifically it is about how two students have developed a computer game as an entry for Swedish Game Awards, a competition for games developed without interaction from commercial companies. The game, titled “Winds of Kahlara”, is written for PC and lets the participants compete against each other over a network in a 3D environment. The graphical theme is fantasy and the players utilize among other things magical attacks to kill their opponents. The development itself has taken more than a year since the complexity of the game has required extensive technical research and graphical designing.

  • 108.
    Westholm, Erik
    Örebro universitet, Akademin för naturvetenskap och teknik.
    A Simulator Tool for Human Activity Recognition2010Independent thesis Advanced level (degree of Master (One Year)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    The goal of this project was to create a simulator that was to produce data for research in the field of activity recognition. The simulator was to simulate a human entity moving around in, and interacting with, a PEIS environment. This simulator ended up being based on The Sims 3, and how this was done is described. The reader is expected to have some experience with programming.

  • 109.
    Wilcox, Andreas
    Örebro universitet, Akademin för naturvetenskap och teknik.
    Simulation av Xbox Live Indie Games gränssnittet2011Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    This thesis was developed as an assignment from Ludosity Interactive where the goal was to develop a copy of the Xbox Live Indie Games-marketplace from the Xbox 360. Ludosity Interactive had a necessity to easily test a game's attractiveness to potential customers using testing people from outside the company in a simulated Xbox Live Indie Games test environment; excluding this developed system there is no other way to do such an analysis without actually releasing the game on the Xbox Live Indie Games marketplace and then analyze the resulting sales from the product.

    The finished system had to be similar to the original system to the degree that a user could see past the interface itself and use the system just as he/she would have used the real marketplace. It also had to be easy to change and add games to the system so that Ludosity Interactive easily could show the games and the data that they deemed interesting for their tests. The final product was developed using C#, XNA and XML together with an Agileinspired development method in combination with Pivotal Tracker. This report describes how this product was developed.

  • 110.
    Öjebo, Erik
    Örebro universitet, Akademin för naturvetenskap och teknik.
    Objekt-relationsmappning i datacentrerad applikation2009Independent thesis Basic level (professional degree), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Denna rapport presenterar en undersökning av sex olika objekt-relationsmappningsramverk, nämligen Entity Framework, LINQ to SQL, NHibernate, Castle ActiveRecord, MyGeneration Doodads och Subsonic. Undersökningen redogör för styrkor och svagheter hos de olika ramverken samt diskuterar när respektive ramverk är lämpligt att använda.

    De ramverk som bedömdes vara mest intressanta var NHibernate och Entity Framework, då de erbjuder flexibel mappning mellan domänmodellen och det underliggande databasschemat samt god tillgång till dokumentation och litteratur.

    Undersökningen användes som grund för att besluta vilket av de aktuella ramverken som skulle användas vid en omskrivning av en existerande applikation för IT-konsultföretaget Sogeti. Det ramverk som ansågs mest lämpligt för applikationen var NHibernate.

123 101 - 110 of 110
RefereraExporteraLink til resultatlisten
Permanent link
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf