Inom en nära framtid kommer så kallade digitala underhållningssystem att bli mer och mer populära i hemmen. En stor fördel med dessa system är att apparaterna, t.ex. TVn, DVDn, digital boxen, och datorn, kommer att kunna kopplas ihop trådlöst, vilket gör det möjligt att slippa sladdar mellan dem.Detta innebär också att flera apparater (TVn, PCn, eller mobiltelefonen) kommer att ha möjlighet att spela upp en DVD film som sitter i DVD spelaren, oavsett vart i huset apparaterna finns. Det blir till och med möjligt att flytta de mobila apparaterna medans filmen spelas upp, t.ex. kan man gå runt i huset samtidigt som man tittar på filmen på en liten handdator eller mobiltelefon. Detta är inte möjligt idag eftersom man kopplar en sladd direkt mellan DVD spelaren och TVn.
De digitala underhållningssytemen måste klara av att hantera både ljud (musik) och bild (film) på ett sätt som är tillfredställande för den som använder systemet, d.v.s, kvaliteten på ljudet som spelas upp eller bilden som visas måste vara minst lika bra som den är idag.
Detta kommer att ställa höga krav på apparaterna, som måste hålla de kvalitetskrav som ljud (musik) och bildströmmar (film) har. Tack vare flexibiliteten, d.v.s, möjligheten att ha mobila apparater, i dessa system, och kraven på systemen, uppstår nya problem som inte funnits innan. T.ex. så har inte handdatorer eller mobiltelefoner den tekniska möjligheten att spela upp en DVD film med samma kvalitet som på en TV. Ett annat problem är den varierande kapaciteten i det trådlösa nätverket som knyter samman alla apparater. På grund av att nätverket är väldigt känsligt för störningar (t.ex. från mikrovågsugnar) så varierar kapaciteten för nätverket hela tiden, något som inte är fallet när man har ett nätverk med sladdar. Detta leder till problem med den trådlösa överföringen mellan olika apparater. Eftersom en DVD film kräver en hel del kapacitet från nätverket, och man inte kan vara säker på vad som finns tillgängligt så vet man inte om överföringen av filmen kommer att gå bra.
I vår forskning presenterar vi två olika sätt att hantera problemen med olika apparaters tekniska begränsningar och det trådlösa nätverkets varierande kapacitet. För att hantera problemet med olika apparater och dess varierande tekniska möjligheter så har vi tagit fram metoder som möjliggör för oss att anpassa uppgifterna (t.ex. spela musik eller film) som utförs på apparaten beroende på den tekniska kapaciteten de har. Vi föreslår även en metod där vi mäter hur mycket kapacitet som det finns tillgängligt i det trådlösa nätverket. Eftersom kapaciteten på nätverket varierar repeterar vi mätningen med jämna mellanrum så att vi hela tiden har en aktuell bild av vad som finns tillgängligt. Vi använder sedan den informationen för att anpassa det som skall överföras (musik eller film) för att hela tiden göra det bästa möjliga av situationen.